这本书里讲到的界面设计都是用最基本的方式实现的,即编写xml文件
所有的控件都具有宽度和高度属性,即android:layout_width和android:layout_height,这两个属性对应的值有三个,分别为wrap_content和match_parent和fill_parent,后两个的意义相同,都表示和父类控件的属性相同,前面那个则表示控件刚好包好里面的内容,即内容决定控件大小.
常用控件
TextView,是最简单的一种控件,用于界面上显示一些信息
Button,顾名思义,表示按钮,属性与TextView基本相同,可以利用textAllCaps来对按钮上的字的字母大小写进行设置
EditText,用于输入和编辑内容,比如QQ发信息,是用户交互中一个很重要的控件,重要属性:maxlines,通过他来限制输入的最大行数,防止不断被拉长
ImageView,展示图片的控件,图片通常放在drawable目录当中,属性跟前面大致相同
ProgressBar,在界面上展示一个进度条,用来表示程序加载进度,可以通过android:visibility来控制其可见性,有visible,invisible,gone三个值
AlertDialog,用于弹出对话框,并且这个框可以屏蔽屏幕上各个控件的交互能力,一般用于提示警告信息
ProcessDialog,跟上面AlertDialog类似,都是弹出对话框并屏蔽其他控件,不同的是它显示的是进度条
自定义控件
自定义控件其实也就是重写一个类,继承已有的类,然后再继续编写,这样就能减少重复的代码,这里着重
要说的应该是适配器的使用,这里是镶嵌在ListView里面讲的,为什么讲ListView要说适配器.ListView
是用来展示大量数据的,但是例如一个数组,里面的数据是不能直接传递给ListView我们需要借助适配器来完成
我简单理解为一个盒子,这样我们就可以将东西装在盒子里面然后装上货车,而不是把东西直接放上货车
ListView性能优化,ListView很难用的原因之一就是它有很多地方可以优化,就例如在这个方法中
这里每次调用这个函数的时候,不管他里面有没有元素,都会讲布局重新加载一遍,这样,当布局的数量逐渐多起来
并且快速滑动的时候,时间复杂度也会跟着上来,所以这里还有优化的空间,而切入点就从加载布局这里下手,我们设置
一个判断条件,如果调用这个函数的时候,convertView这个外部变量里面没有元素,则加载布局,否则不加载,这样就在
一定程度上提高了性能
书中还讲到的一个优化的地方便是建一个缓存了,用来存放加载完成的控件的实例,放在我们自己
定义的ViewHolder类里面,这样在convertView不为空的时候,通过getTag取出,避免每次都用
findViewById()来找布局了
最后说一说
RecyclerView
不详细讲用法什么的了,讲一讲需要注意的地方,之前做那个聊天界面的时候,我的程序程序总是只能显示输入框,然而却没
没有出来信息,我找遍了整个程序,好吧再强的大脑也不能媲美编译器,最后缴械投降,我再自定义布局的函数里都加了一句Log.d("#####","####"),来看着部分代码有没有执行,类似这样
点一下按钮就看一下日志,最后发现是onCreateVieHolder那个函数压根没有调用,最后各种找教程我找到了几个原因